2011年8月23日星期二

让我荒废学业的27个单机游戏(3)

 

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●寂静岭2最期之诗(Silent Hill 2:A Letter From Silent Heaven)——极品  

 

不用说了,极品中的极品,寂静岭系列的巅峰之作。游戏过程中你也许不会感到任何的乐趣,但是玩过后会让你的内心产生极大的震撼,会让你对人性陷入深深的思考(不会说得太玄了吧?)。每当我看到2001年E3展那段寂静岭2的预告片时,总是感概万分,伴随着主题曲PROMISE,Maria隔着铁窗的那一段话:“James honey,Did something happen to you……I'm here for you,James, see? I'm real……”更是让人浮想联翩。

寂静岭2最大的成功之处莫过于玩家们对它的第二次创作过程,也就是说,每个人的心中都有一个自己的“寂静岭”,因为每个人的人生观都不同,从而产生了不同的对人性的认识。

纵观总个游戏,游戏中的三个Sinners——"Seductress" Angela Orosco,"Gluttous" Eddie Dombrowski以及"Oppressor" James Sunderland不就是当今社会人们心理阴暗面的一个缩写吗?游戏的最后,打完三角头到最终BOSS那一过道,有一段James最后一次(我猜的)带着花去探望Mary两人的对话,把Mary的欲舍又难分的感情表现得淋漓尽致,再加上通关后Mary那封给James的长信(In my restless dreams,I see that town,Silent Hill……),简直把我感动得一塌糊涂。

最近看到不少的人又在讨论,在玩过了Born From A Wish后,Laura是实实在在的一个人,还是又是一个幻想的产物呢?又或者Laura是不是Ernest的女儿Amy呢?还有Ernest是实实在在的寂静岭的居民(但是Maria看不见)还是一个因为失去女儿飘荡在豪宅里Ghost呢?呵呵,寂静岭2给我们带来的总是无尽的遐想~

 

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●寂静岭4闭室(The Room)——良品 

 

其实我没玩过3代的——什么办法呢,我的GF2MX400硬是连进入游戏都不被许可。后来换上了R9550,可此时4代又来了,就先跳过3代试试4代吧,呵呵~ 记得此游戏在发售前,KONAMI就申明过,要在此作中让大家找回以前的熟悉感觉。也许它的意思就是,在经历了3代的失败之后,让大家重新找回经典的2代的感觉吧。可是,此款游戏无论从哪方面来说,与2代都相距甚远(别跟我提画面),很多方面甚至都有抄袭2代创意不思进取的嫌疑。

本作的主题可能就是“母爱”吧,讲的是那个连环杀手Walter Sullivan(此人在2代就有提到过。记得一个墓地的场景吗,除了他们三个Sinner的墓碑外,还有一个就是Walter的)要连续地杀死21个人以完成他召唤“母亲”的仪式,而最后的两人,就是代表“Wise”的主角Henry和代表“Mother”的女主角Eileen。其实,关于Walter的亲生父母到底是谁,或者说到底是谁抛弃了小Walter,Henry看似一脸的无辜相,可到最后当他拿到重要破关道具“脐带”时夸张的表情出卖了他,很显然他就是Walter的生父,只不过KONAMI并没有捅破这层纸,免得被玩家们骂不思进取。既然Henry是Walter的父亲,那么母亲又是谁呢?本人认为,就是Eileen。因为Eileen本身就是代表着“Mother”的,再有,Henry一直对Eileen是怀着爱慕之心的,要不他怎么老是喜欢偷窥Eileen呢?呵呵,开玩笑了~ 本游戏倒是没什么很吓人的地方,不过那医院二楼的那个硕大的Eileen人头真的让人记忆犹新啊!

 

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●盟军敢死队3目标柏林(CommandoS3:DestinATIon Berlin)——精品

 

不错的游戏,号称开创了即时策略游戏的先河,不过游戏的难度好像还真不小,必须多兵种的配合(但是不管怎么样,绿色贝雷帽都是团队的核心啊),才能很好的完成任务。

记得我玩的时候,除了前两关(头关斯大林格勒的那个狙击手就累得我够呛~),我勉强过了关以外,其他的关卡简直就是不可能的任务。那层层把守的重兵,怎么可能突破?所以后面本人也只能用卑鄙的手段了——作 弊 器~ 最后虽然通关了,但是感受不到游戏的精华。其实游戏的确很不错,但是难度实在是太高了,如果难度不大的话,相信乐趣还是很大的。

 

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●真·三国无双3(しん.さんでてむそぅ3)——精品 

 

非常火暴的动作游戏,那在千军万马如入无人之地的感觉的确是非常的爽。游戏中的各种极品装备,以及各种华丽的无双技能也是让人欲罢不能吧。此外,因为本游戏是游戏机上移植到PC上的,所以对PC的优化严重不足,对机器配置的要求实在是太高了,甚至GF4MX440有时都进不了游戏。以至于玩家们在论坛上讨论的最多的不是游戏心得,而是如何最大化的优化游戏或者是如何进入游戏。

游戏中的那个姓吕的三姓家奴实力未必也太强了吧?!吕小强的C3那一招,就是把人抓起来一顿猛抽的那一招,范围真是TMD大~ 虎牢关那一关,我甚至用修改器开了无敌也打不死那家伙,未必也太变态了吧?此外,张颌的外型也太……那个了吧(人妖?)?!

 

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●圣域(Sacred)——良品 

 

本游戏应该可以算得上2004年度,甚至是现在最火暴的RPG游戏了吧?现在甚至还出了资料篇,叫什么UNDERGROUND(地下狂飙?)。本人玩的时候还没有汉化版,所以也是似懂非懂的玩。总体感觉上,觉得还是比不上Diablo 2。游戏中的世界很大,沙漠雪地丛林废墟地下草原一应俱全。所以,为了让玩家在这个浩大的世界中驰骋,游戏中还有骑马的设定;可是骑上马后,除了看上去帅一点,速度快一点外,没什么很大的用处,因为在马上有些技能还有限制,所以在马上的战斗力是要大打折扣的。

游戏中有6个人物可供选择:战士(Gladiator)、六翼天使(Seraphim)、战斗魔法师(Battle Magician)、黑精灵(Dark Elf)、精灵(Elf)和吸血鬼(Vampiress)。不过除了精灵和吸血鬼强一点外,感觉其他的职业都不怎么样(又要蹈Diablo 2的覆辙?)。那个精灵弓箭手实在是厉害——超远的射程,强大的威力,巨大的范围,迅速的速度还有魔鬼的身材……吸血鬼到了晚上还可以变身,技能和攻击力都大增,满有意思的一个职业。

 

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●波斯王子时之沙(Prince of Persia: The Sands of Time)——极品 

 

被评为2003年度PS2上最佳的动作游戏移植到PC上表现仍然非常抢眼,绝对的极品游戏。不过游戏虽然出色,但是对显卡的要求门槛太高了,拥有中国现在普及率最高的两款显卡GF4MX440和GF2MX400的大量玩家也只有干瞪着眼吧?当时我就是那群郁闷的人群中的一员,直到拥有了R9550后我才拥有一睹其芳容的机会。

首先游戏的画面就相当的棒,那美轮美奂的城楼,亦真亦幻的大漠,仿佛就置身于童话中的仙境一般。再有,游戏的剧情设置得也非常的巧妙,直到最后王子进入Farah的香闺,向她述说的一切,才让你明白这一切的原委;但当王子吻过Farah再将时间倒退,跳入密密的绿林直到消失在Farah的视野里,总让人感觉少了点什么……

此外,游戏中最大的乐趣并非与那些凶恶敌人的战斗,而莫过于在城墙上的攀爬跳跃,飞檐走壁了,难怪又有人戏称此游戏为“波斯猴子”了。各种各样迷题的设定也恰倒好处,让人在运动过后静下来好好沉思一番也不错。

再说说起缺点吧:首先游戏过程中的战斗部分实在是无趣。刚开始的时候也许还不觉得,可是到了后面,敌人还是老样子,一波接着一波,久而生厌;而且,把敌人打倒以后还要再插上一匕首,敌人才会死,有时候敌人数量多,放倒了敌人可那一匕首却老是补不上去(打到别人身上去了……),只能眼铮铮的看着敌人又爬起来,如此循环,敌人还没死一个……另外,最终BOSS也太简单了吧?简直就是给人蹂躏的嘛~ 当然,说了这么多缺点,但瑕不掩玉,并不能否认此款游戏的优秀。

 

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●波斯王子武者之心(Prince of Persia:Warrior Within)——精品 

 

狗尾续貂式的作品,请容我这样对此评价。见识到了上部作品的优秀,相信玩家们本作的期盼度还是非常的高的。可是,期望越大,失望也越大。本作赶工的痕迹相当明显——首先画面就比前作差了,记得前作中王子“飘逸的长发”吗?可到了本作中,简直成了布条条,女皇卡丽娜身上的衣服甚至陷到了肉里面,看了非常不舒服;其次,剧情变得俗不可耐,到最后王子居然和女皇卡丽娜缠绵在了一起,这简直太无聊,太没创意了吧?可能UBI看到前作的成功之后,想在2004年年底之前赶紧出一续集,大捞一笔,以至本作的水准大降。

此外,本作与前作相比,简直就是大换了一次血。前作中那小胡子帅哥以及美轮美奂的童话仙境看不见了,取而代之的是一张历经沧桑邋遢的脸以及不断对死亡的逃避;游戏中的打斗也血腥了许多,削首、斩腰在各种招式中随处都可见,这些大变化,相信很多玩家都会有点适应不过来。

不过话说回来,本作也并非一无是处(这是肯定的啦~)。首先,前作中的各式攀爬跳跃以及解迷都得到了保留,使得这些乐趣犹存;最重要的是前作中的缺点在本作中得到了很大的改善:格斗的招式大大增多,七里八里的招式简直让人眼花缭乱;敌人的种类也多了很多,光BOSS就有好几个(记得好像是沙迪、 卡丽娜、狮鹫和黑牛),实力当然也不可与前作中的老奸相同日而语,想打过他们很是费工夫。游戏的音乐也相当棒,激昂的调子很是振奋人心。

此外,在游戏最后的CG动画当中,王子与女皇回到了老家,可看到的是一片火海,甚至还看到了Farah,又出了什么事呢?——看来又是“欲知后事如何,且听下回分解”了,不明摆着还有续集嘛!可是大家还会期待吗,POP3出来了大家还会玩吗?——我想,应该还是会的吧。——不是吗?

 

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●神偷3致命黯影(Thief3:Deadly Shadows)——精品 

 

正在玩,还是以前GF2MX400消受不起现在才得以一睹芳容的。游戏的画面并不见得很好,可是光影效果很出色(当然了,本游戏就是靠着夜深天黑的时候去作贼嘛~)。在低难度下,你躲在阴影里,敌人到了距你很近的地方甚至都不会发现你,这时候,你再悄悄的跑到他的背后,举起刀……本游戏最大的乐趣莫过于躲在阴影里和敌人周旋,然后再跑到敌人的身后……

游戏中还可以盗窃街上行人身上的贵重物品。游戏时,每碰到一个行人,我总要跑到他的身后,看看他的身上有没有闪闪发光的东西,以至于成了我现在一个习惯了,有时在现实的时候我也会不由自主的转身去看路人的身后,看他是否将钱袋别在身后……看到了锁,我也想去开开……真是晕死,克制,克制啊!不过游戏中有几种武器也太奇怪了吧?居然还有青苔箭,真有这种东西吗?!

 

写到这里也到了一个段落了;看看这几年玩过的游戏还真是不少,有时真不知道这是好事还是坏事。现在玩游戏早已没有了早年的激情,更多的像是无聊的时候必须完成的任务,可当看到又有新的游戏大作问世的时候不玩心里又痒痒,所以,玩游戏,现在对我而言就是赶潮流。

我现在马上就要进入大四了,我觉得真的不能再随便浪费时间了,以前花在游戏上的时间的确太多了,真的想在大四真正干点有意义的事情。可是我的硬盘上还有《神秘岛:乌鲁时代》、《合金装备2:实体》、《侠盗车手:圣安地列斯》和《信长的野望XI:天下创世》啊,对我而言都是极品游戏啊,不去试试真是觉得可惜。每当我想安装这些游戏的时候,我又总是觉得这些游戏实在是太浪费时间了,所以这时候,手又缩了回来,以后我还会认真的再去玩这些游戏吗?——我还真的不知道。

再过几天就要去实习了,马上就要为找工作而四处奔波了,想想自己也是二十好几的人了,不能再像以前小孩子一样整天都乐呵呵的了,该成熟点了。以后进入了社会,肯定再也不会像现在这样整天都无忧无虑,也不会再有很多的时间来游戏,所以,以前玩过的游戏,也算是过去的美好时光的一个见证吧。(完)

 

(作者:dsgames568 / 整理:D)

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